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Le Monde de Dùralas


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 Description des lieux et monstres présents

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MessageSujet: Description des lieux et monstres présents   Description des lieux et monstres présents EmptyLun 10 Avr 2023 - 15:04
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Nîk'Vikaë


Description des lieux et monstres présents Gao-zhingping-elf-city-by-bigball
Source : Bigball Gao


Le village de Nîk’Vikaë, littéralement « Ville Sombre » pour ceux qui maîtrisent l’elfique noir, est un petit village reclus situé à l'orée de la Perracie. N’apparaissant sur aucune carte, il est plutôt difficile à trouver car logé entre deux montagnes, mais l’on peut y tomber par un malheureux hasard… essentiellement peuplé d’elfes noirs et de quelques humains, à première vue on pourrait penser le village abandonné, mais c'est parce que les habitants se cachent dès que des étrangers s'y rendent. L'architecture des bâtisses est typique des constructions elfiques noires, à mi-chemin entre les chalets trouvables dans les Baldors, et le raffinement des habitations elfiques. Le village est en outre un bon repaire pour les plans obscurs en taverne, les associations de malfaiteurs, ou bien des guildes aux projets spéciaux.

Bien qu'elle n'apparaisse que rarement, Nîk'Vikaë est par ailleurs le Mekaï’dyrth Relä’rys, la Mère-Supérieur des Elfes noirs, l'une des plus puissantes nobles de cette sous-famille raciale. De rares élu(e)s peuvent parfois se vanter d'avoir une audience avec elle, mais ils se comptent sur les doigts de la main.


Description de Mekaï’dyrth Relä’rys (rédigée par Divayth):

Description des lieux et monstres présents 5f69
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MessageSujet: Re: Description des lieux et monstres présents   Description des lieux et monstres présents EmptyLun 10 Avr 2023 - 15:26
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Liste des monstres présents

Nîk'Likanoë
Image:
Famille : Canidés
Description : En elfique noir, son nom signifie "loup noir". Les Nîk'Likanoë sont des grands loups à la peau sombre qui habitent dans la Perracie. On dit qu'ils se sont acclimatés à l'obscurité des lieux, développant un pelage particulièrement adapté à l'environnement, et des yeux rougeoyants capables de voir même en l'absence d'une source de lumière. Certains autochtones les appellent sommairement "ouargue". Les Elfes noirs arrivent parfois à en dresser, ils deviennent alors des compagnons de chasse hors pair.
Statistiques de base : Vitalité : 800 ; Vitesse : 500 ; Dégâts : 500
Capacités spéciales : Appel de la meute : il y a autant de loups noirs qu'il y a de joueurs dans le combat. [Imblocable]
Butin : /



Patrouilleur Nîk'Elïl
Image:
Famille : Humanoïdes [Classes furtives]
Description : Les patrouilleurs sont les combattants de base des Elfes noirs, on les trouve généralement aux niveau des frontières de leur Maison respective. Généralement issus de Maison mineure ils sont considérés comme de la piétaille, leur entrainement est simple et efficace, ce qui en fait des adversaires assez classiques.
Statistiques de base : Vitalité : 450 ; Vitesse : 350 ; Dégâts : 250
Capacités spéciales : Elfe noir : utilise le dé - Elfe
Patrouilleur : Les patrouilleurs sont toujours en duo. [Imblocable]
Butin : /



Soldat Nîk'Elïl
Image:
Famille : Humanoïdes [Classes aventurières]
Description : Les soldats sont le fer de lance des armées d'elfes noirs, ils sont entraînés au combat et peuvent aussi commander des patrouilleurs au besoin.
Statistiques de base : Vitalité : 650 ; Vitesse : 450 ; Dégâts : 450
Capacités spéciales : Elfe noir : utilise le dé - Elfe
Renfort : Lorsque que le soldat à perdu la moitié de sa vie, il appelle à l’aide un duo de patrouilleurs (Pas de renfort si le Soldat se fait OS). [Imblocable]
Butin : /



Assassin Nîk'Elïl
Image:
Famille : Humanoïdes [Classes furtives]
Description : Les assassins sont des combattants solitaires formés dans un seul but, éliminer une cible bien précise. Rapides et silencieux, ils attendent le moment opportun pour frapper.
Statistiques de base : Vitalité : 850 ; Vitesse : Vitesse du joueur +1 ; Dégâts : 700
Capacités spéciales : Elfe noir : utilise le dé - Elfe
Bombe fumée : Si l’assassin n’est pas éliminé en 5 tours, il peut fuir le combat.
Butin : x1 Dague émeraude : 92 dégâts ; coût : 500 pièces d'or



Maître d'armes Nîk'Elïl
Image:
Famille : Humanoïdes [Classes aventurières]
Description : Les maîtres d’armes sont à considérer comme étant l’élite militaire des Elfes Noirs, ils sont polyvalents, bénéficient de nombreuses années d'entraînement et de pratique. En plus de la formation des troupes, il peut être aussi chargé de leur commandement lors d’un conflit.
Statistiques de base : Vitalité : 1500 ; Vitesse : 650 ; Dégâts : 750
Capacités spéciales : Elfe noir : utilise le dé - Elfe
Renfort armé : Lors d’un combat le maître d’arme est épaulé par deux Soldats Nîk'Elïl. [Imblocable]
Butin : Bourse de 700 pièces d'or.



Sorcière Nîk'Elïl
Image:
Famille : Humanoïdes [Classes magiques]
Description : Les sorcières sont une caste d’élite de l’armée des Elfes noirs. Elles ne sont pas nombreuses, en croiser une serait synonyme d’une mort certaine pour la malheureuse personne que vous êtes. Elles maîtrisent différentes formes de magie, avec une affinité particulière pour la magie de l’éther.
Statistiques de base : Vitalité : 3500 ; Vitesse : 1200 ; Dégâts : 850
Capacités spéciales : Elfe noir : utilise le dé - Elfe
Contresort : Peut bloquer une capacité blocable par adversaire. [Contre un ensorceleur, l'adversaire et le joueur se bloquent mutuellement]
Pulsions meurtrières : +150 de dégâts/tour
Butin : 1 sac de fioles (1 fiole de lumière + 1 fiole d'ombre + 1 fiole d'air élémentaire + 1 fiole de feu élémentaire + 1 fiole d'eau élémentaire)



Fille de Farel'Oth
Image:
Famille : Humanoïdes [Classes aventurières]
Description : Les filles de Farel’Oth sont les guerrières pénitentes d’un culte déviant à la réputation controversée même au sein de la société Nîk’Elil. Ce sont des combattantes redoutables qui maîtrisent aussi bien leur fine lame dentelée que la magie.
Statistiques de base : Vitalité : 9500 ; Vitesse : 3000 ; Dégâts : 2800
Capacités spéciales : Elfe noir : utilise le dé - Elfe
Contresort : Peut bloquer une capacité blocable par adversaire. [Contre un ensorceleur, l'adversaire et le joueur se bloquent mutuellement]
Saignement : La cible perd de 200 de vitalité/tour. Cumulable à chaque coup réussi.
Bénédiction de Farel'Oth : est insensible aux effets négatifs. [Imblocable]
Destinée : La Fille de Farel'Oth est automatiquement accompagnée de Deux sorcières Nîk'Elïl. [Imblocable]
Règles de rencontre : La fille de Farel'Oth n'est affrontable qu'à partir du moment où un des joueurs de l'équipe a affronté au moins 15 elfes noirs, que ce soit dans la Perracie ou le village des Elfes noirs. Une fois cette condition remplie, elle est rencontrable soit dans le village, soit elle peut apparaître aléatoirement dans un combat dans la Perracie, en agressant les joueurs.
Butin : x1 butin aléatoire chacun (au moins x1 équipement exotique garanti).
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